今日は、ビジネスの感覚を身につけよう!ってことで
ネットで稼ぐ為の基礎的なことを話していきますね^^
最初のとっかかりとしてビジネスの成功体験が得やすいことから
Twitterのアフィリエイトとかをメール講座では、
教えていますが、そのツイッターを例にしてみても、、、
フォロワーを増やす段階は、
100
100
100
というようにはなりません。
むしろ、
10
20
15
35
30
55
…
150
…
…
500
…
1200
…
3000
…
…
10000
というようになっていくわけです。
つまり、初め程大変で、フォロワーが増える程、
楽になっていくということなんです。
ちなみに、今は最初のフォロワーは数十人程度にしてないと、
かなり凍結される確率が高いので注意してくださいね^^;
よくネットのビジネスは、RPGのゲームと似ていると言われています。
確かに、武器を買って(投資して)ゲームの進行スピードを
早める努力をしたり、レベル上げのために効率化するための
楽な仕組み作りとかを考える面などは凄く似ていると思います。
RPGとネットビジネスの大きな違い
RPGゲームでは、最初のレベル上げは簡単だけど、
後になるほど大変になってくる感じですよね。
最初は経験値が少なくてもレベルが簡単に
上がっていって徐々に楽しくなっていきます。
最初から試練だらけのRPGとかもあったような気もしますが、
やっぱりそういうゲームの一般人受けは当然良くないわけですw
ユーザーに楽しませ、嵌らせるのがゲームを作る側の目的なので、
最初程簡単に進めるようにするんですよね。
(グリーとかモバゲーの課金アプリなんかも同じです。)
最初のボスとの戦いまでに30時間の経験値や
レベルが必要なゲームは作らないわけです^^;
でも、、、ビジネスの場合は、これと逆なんですよね^^;
こういうのに慣れてユーザー側としての視点とか考え方しか持ってないと、
ビジネスをやり始めても、どうしても作業量や時間量によって右肩上がりに
報酬が増えていくと勘違いしてしまいがちです。
そしてそう思ってしまっているからこそ、、、
ちょっとやってみて成果が出ないと諦めちゃうわけです。。
一度何かしらで成功体験を掴めば、この意識は変わるのですが、
そうなるまでには、その考え方を信じるしかないです^^;
ビジネス書とかにも書かれていたりもしますが、この感覚は、
自分の身体で体験して始めて身に付く感じなのです。
要は、RPGとは真逆で、
最初程大変である。
後になる(成果が出る)程凄く楽になっていく。
ということなんです。
これは、ツイッターのフォロワー数の増加だけでなく、
仕組み化できるビジネスならこの法則は変わりません。
成功すればするほど、楽になってくるということは最初は
意外な感じもすると思いますが、仕組み化が完成して
体感してしまうとそれが当たり前の世界になります。
なので、この仕組みを作っていくことを
目標にすべきなんですよね。
これが体感で分かるようになると、労働対価の
収入は興味なくなりますから。。。
例えば、セドリとかオークションとかで稼ぐためには、
完全な自動化は難しいですし、自分が働く時間に収入が
依存する形にどうしてもなっちゃうんですよね^^;
なので、フカミ自身は、本気でセドリとかオークションとかを
やることはこれからもないと思いますし、逆に仕組み化できる
モノであれば新しいことでもガンガンチャレンジしますよ!
是非、ビジネスのこの感覚を身につけてくださいね。
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